jueves, 21 de enero de 2010

¿Puede ser seguro usar los medios sociales detrás del volante?




En el 2008, se estima que 6.000 personas murieron y 500.000 resultaron heridas debido a accidentes de automóviles relacionados con el uso del teléfono móvil. “Conducir distraído es una epidemia y que parece esta empeorando cada año”, dijo el secretario de Transporte de EE.UU. Ray LaHood. Así que, cuando Ford Motors decidió añadir Twitter al arsenal de dispositivos que contribuyen a una conducción distraída, las cuestiones de seguridad han llegado a ser una preocupación destacada.


El Show del Consumidor Electrónico (CES), reunió en el 2010 a la industria y los expertos de los gobiernos para responder a preguntas y plantear cuestiones relacionadas con el anuncio de Ford, de que estaría preparando el lanzamiento de los medios de comunicación social en los coches en el 2010. La primera y obvia pregunta de la mayoría de los participantes pregunta fue:
¿Es seguro utilizar los medios de comunicación social mientras estás conduciendo?


“No,” dice Peter Appel, hombre clave de la Administración de Obama sobre la investigación del transporte. El lenguaje corto y absolutista de Appel es indicativo de la seriedad con que el gobierno está tomando la distracción en la conducción. Dada la postura aleccionadora de la Administración, la siguiente pregunta lógica es:
¿Es posible detener la tecnología que nos distrae?
Hay productos comerciales que ya están en marcha, y pueden desactivar los teléfonos móviles durante la conducción. Por ejemplo, Taser, los fabricantes de armas de electrocución no letales, ha desarrollado una aplicación bastante inquietante, que permite a los padres el control de los teléfonos celulares de sus hijos. Entre sus muchas características, está la capacidad de deshabilitar llamadas y mensajes de texto dentro de la proximidad del coche.

martes, 19 de enero de 2010

Las 5 formas en las que Foursquare está cambiando el mundo!


Algunas veces los cambios más pequeños en el statu quo puede tener mayor impacto en el mundo. Así, mientras Foursquare puede parecer que no es más que una aplicación de móvil que ha conseguido un ruido excesivo, en la actualidad está alimentando el espacio móvil basado en la localización con una creatividad única, que los competidores no pueden copiar con la suficiente rapidez.

Los efectos reales del juego son también muy pertinentes. Si necesitas pruebas, hemos diseccionado como Foursquare ha creado una nueva moneda, convirtiendo la actividad social en un juego, redefiniendo lo que significa ser un habitual en un establecimiento, siendo pioneros de una conexión más profunda entre el lugar y el patrón, y poniendo el foco de las personas en una educación superior.
Foursquare está Creando una nueva moneda, Haciendo un juego de la actividad social, Redefiniendo lo que significa ser un habitual, Desarrollando una conexión más profunda entre el lugar y el patrón y Poniendo el foco de la gente en un aprendizaje superior, características que lo hacen cada vez más atractivo.